armony之——鸿蒙生态应用开发核心理念与关键技术

华为鸿蒙系统是一款全新的面向全场景的分布式操作系统,创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起,将消费者在全场景生活中接触的多种智能终端,实现极速发现、极速连接、硬件互助、资源共享,用合适的设备提供场景体验。 在传统的单设备系统能力基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机、PC、智能音箱、耳机、AR/VR眼镜等多种终端设备,提供全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)业务能力。

其实操作系统已经有这么多年的构建了和发展,而且目前市面上已经有很多种操作系统了,为什么还要去构建一个全新的操作系统呢?为什么会出现鸿蒙?

有各种各样的因素去驱动,从技术视角看,最主要的因素是来自于一些这样的基础原理,大家知道呢我们原来使用手机或者PC这种端设备的时候可能更多的是人和设备之间的单点交互。那么在未来,包括从最近这几年的业务发展来看,其实每个人拥有的终端数量是极大增加的,那么未来我们会需要“以人为中心,多设备协同”来共同完成业务的体验和业务的联系,这也是鸿蒙想去解决的一个关键的业务场景。

再有呢,大家作为开发者,特别是终端开发者可能都会遇到这样的挑战和困惑:就是我们需要面对很多种不同的硬件,这些硬件的能力有差异,比如呈现的屏幕尺寸呀大小呀包括硬件的计算能力存储等等都有差异。为了在操作系统上支持不同硬件的实现,各个厂家有不同的实现方式,比如苹果手机的ios PC的mac os手表的 WatchOS操作系统。同时安卓不同场景也是不同的安卓操作系统。

最后呢,19年华为芯片被制裁后,国家对于芯片自主以及操作系统自主的投入是越来越大的,那么华为在整个过程中承担着关键的职责,来完成操作系统自主和芯片自主的构建。

HarmonyOS应用:使用HarmonyOS Platform SDK开发的应用程序,能够在华为终端设备(如:手机、平板、PC等)上运行,其有两种形态:•普通APP:传统方式的需要安装的App•元服务:轻量级,具备免安装,随处可及,服务直达,自由流转等关键特征的元服务

•元服务与应用基于统一的鸿蒙系统技术栈开发,同属一个鸿蒙生态•开发者迭代式渐进开发元服务,后续可将元服务按需组合成一个应用

多种设备类型,无需重复开发多套代码,维护多个版本;数据同步降低复杂度,降低多设备开发环境获取门槛,多端界面快速预览效果,提升微迭代效率;多个设备多入口分发

工程级一多:应用遵循三层架构设计,通过工程管理和包管理能力,实现工程统一多设备按需部署功能级一多:在工程级一多基础上,通过API Capability绑定能力,提升功能代码复用率界面级一多:在功能级一多基础上,通过UI一多能力(典型布局+响应式和自适应布局+统一视觉交互),实现界面多设备自适应兼容错误提示

传统移动生态下,开发者需要开发一个原生应用版本,和一个独立的小程序版本。鸿蒙生态下,开发者无需维护多套版本,通过业务解耦,“大程序小做”,分解为若干原子化服务独立开发,按需根据场景组合成复杂应用。

•开发者可独立开发一个原子化服务,也可独立开发一个应用•若干原子化服务可以独立以服务的方式呈现,也可以联合在一起作为一个独立的应用呈现

1.一个代码工程,同时开发原子化服务和应用2.一个软件包,一次上架,同时包含原子化服务和应用,通过上架时配置指定形态。3.运行态,按需分发为服务或者应用

•对广泛采用的三方框架提供一致,易用的适配接口,开发者无需变更三方框架代码。•AI能力原生内置,开发者可基于简单易用的接口,快速通过AI能力增强应用体验

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2.电子电气架构本文主要分享电子电气架构 — 智能座舱万物互联。 1、前言 万物互联技术通过将移动终端与传统车辆融合, 利用移动终端侧已经成规模的应用生态, 向传统车端用户提供更丰富的信息服务内容和增值服务。 智能座舱运用到的万物互联技术包括但不限于手机投屏、 数字钥匙、 健康监测、 蓝牙音乐、 AR/VR 眼镜、 车云协同、 jvzq<84yyy4489iqe0ipo8hqpvkov87612=1:85;19>66A:57a724A756;8:0|mvon
3.VR、AR产业链进入重构,后智能手机时代:任你穿梭虚实之间VR 硬件成本中,处理器、存储、光学显示器件合计占比超过 80%。作为产业链的核心环节,专用半导体的关注度更是有所升温。 从供应链环节来看,VR 和智能手机的核心技术及器件多有重叠。在格局方面,智能手机芯片的格局也在 XR 市场有所重现。 针对XR 芯片,高通布局最深,835、845、骁龙 XR1、XR2 等芯片在VR/AR 硬jvzquC41f{428<3eqo5bt}neng5HF?;JGVR17<<5MLI/j}rn
4.5G时代,智能终端到底是什么?1、5G时代 不仅是手机 留心观察会发现,4G时代的智能终端已经不仅限于手机了,由智能手机开启的智能终端世界里,逐渐有了平板电脑、智能手环、智能手表、智能电视、VR、无人机等等。 对此,项立刚认为,作为升级革新的5G时代,其终端只会有更多种多样的设备。 jvzq<84o0kqbplmck0ipo8uectzjeuj134723;
5.Qualcomm联合生态系统合作伙伴通过面向5G智能手机的XR头显赋能下作为技术试验和测试的一部分,我们将持续探索5G和XR等新兴技术带来的更多可能。我们的合作对于确保澳大利亚用户,在全球范围内率先享用5G终端至关重要。” 意大利移动电信(TIM) 意大利移动电信创新部门副总裁Attilio Somma表示:“XR技术让我们能够通过5G和智能手机、头显和智能眼镜等不同终端,为客户带来真正的沉浸式体验。jvzquC41yy}/s~fneqsn0ls1pg}t1{jngcyfu6723;314677/6
6.智能手机佰维存储在市场方面,公司eMMC、ePOP系列产品目前已被Google、Facebook、小天才等知名企业应用于其智能手表、VR眼镜等智能穿戴设备上。eMMC系列、eMCP系列、UFS系列产品进入了华勤技术、闻泰科技、天珑移动、龙旗科技、中诺通讯等智能终端厂商供应链体系,广泛应用于智能手机、平板电脑等终端设备; BGA SSD已通过Google准入供应商名单认jvzquC41yy}/dr|kp0ipo7hp1uumw}nqp1jfvjnn1:;
7.智能手机战场逐渐消失,AR/VR终端能够撑起下一个十年吗?例如在佩戴上AR眼镜之后,AR眼镜可以获取到手机等终端的偏好记录,从而让观看同一物体的用户看到不同的信息展示。作为新生设备,结合5G、物联网的AR/VR终端将会有着更多丰富的玩法。 根据此前研究机构IDC的报告,2020年全球AR/VR市场相关支出规模将会达到188亿美元,同比2019年增长约为78.5%。在5G、大数据、物联网等jvzquC41yy}/frfpmgpj0lto1i{bpmncp1;46;;0jvsm
8.智慧博物馆数字化建设方案(AI5GBIMVR等技术赋能).ppt5G应用服务 网络切片 5G赋能 人员管理 库房管理 安全管理 数据分享 文化活动 展出服务 5G 智慧文创 5G 物联网监测 AR 文物修复助手 远程文物发掘 支撑系统 5G博物馆网络架构 - 5G基站 MEC 人脸识别 本地AR AI游记 无人机 高清摄像头 AR眼镜 智能手机 5G CPE终端 智能手机 智慧博物馆平台 VR眼镜 边缘DC 博物jvzquC41oc~/dxtm33>/exr1jvsm1;5441654=472383297462654;50ujzn