HYPERFREQ · SYSTEM BOOT
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MOD.04
手势
MODULE 04 / GESTURE
触控热区、方向语义与冲突裁决,把自然动作翻译成机器指令。
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手势 · GESTURE
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档案标题 / TITLE
签署 / AUTHOR
日期 / DATE
M04-01
左右滑动的方向语义约定
林昭远
2026-05-19
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M04-02
边缘手势的防误触热区
苏砚
2026-05-15
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M04-03
长按唤起的分级反馈
陈拾一
2026-05-11
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M04-04
双指缩放的中心点锚定
何澈
2026-05-07
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M04-05
拖拽惯性衰减的参数曲线
纪风眠
2026-05-03
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M04-06
手势与滚动的冲突裁决
陆知寒
2026-04-29
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M04-07
撤销摇晃手势的历史与未来
程野
2026-04-25
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M04-08
下拉刷新的阻尼手感调校
沈一苇
2026-04-21
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M04-09
手势教学的三种时机
姜未白
2026-04-17
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M04-10
三指操作的可用性争议
闻人诀
2026-04-13
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M04-11
手势冲突矩阵的构建方法
林昭远
2026-04-09
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M04-12
触控采样率与跟手性
苏砚
2026-04-05
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M04-13
手势在桌面端的键鼠映射
陈拾一
2026-04-01
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M04-14
无障碍替代路径的强制配备
何澈
2026-03-28
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M04-15
手势操作的视觉残迹设计
纪风眠
2026-03-24
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M04-16
儿童与老年用户的手势简化
陆知寒
2026-03-20
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M04-17
旋转手势的角度吸附
程野
2026-03-16
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M04-18
手势日志的埋点设计
沈一苇
2026-03-12
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M04-19
悬浮球与手势条的取舍
姜未白
2026-03-08
▸
M04-20
全局手势的注册与隔离
闻人诀
2026-03-04
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M04-21
手势响应的 16ms 帧预算
林昭远
2026-02-28
▸
M04-22
笔输入与手指输入的分治
苏砚
2026-02-24
▸
M04-23
手势命名规范的团队共识
陈拾一
2026-02-20
▸
M04-24
复合手势的时序容差
何澈
2026-02-16
▸
M04-25
手势操作的可发现性洼地
纪风眠
2026-02-12
▸
M04-26
横竖屏切换时的手势重映射
陆知寒
2026-02-08
▸
M04-27
手势动画的速度匹配
程野
2026-02-04
▸
M04-28
误触率的量化评估方法
沈一苇
2026-01-31
▸
M04-29
手势帮助浮层的触发设计
姜未白
2026-01-27
▸
M04-30
从原生规范反推 Web 实现
闻人诀
2026-01-23
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