接口类型多种多样,如何区分博客

LCD(Liquid Crystal Display):又称液晶显示器。广泛应用于嵌入式、移动端、pc 端。

本文主要介绍常用 LCD 的简单分类。

LCD 分类如下

LCD 常用的接口模式介绍

RGB 模式

RGB 模式就是我们通过说的 RGB 屏,以 RGB(TTL 信号)并行数据线传输,广泛的应用于 5 寸及以上的 TFT-LCD 中。串并行:串行;引脚:RGB 数据+时钟+控制引脚;数据为:RGB565、RGB666、RGB888。

SPI 模式

标准 spi 接口。也分为两类。SPI 控制信号 + RGB 数据线 和 SPI 控制/DATA。具体根据屏厂的手册。前者 spi 仅仅负责传输控制信号,后者 spi 传输控制和数据。

spi 由于受传输速率限制,如果直接通过 spi 传输数据,可以看到,其实屏无法做大特别大。

MDDI 模式

高通公司 2004 年推出的接口。引脚包括 host_data/strobe, client_data/strobe 等。嵌入式中,一般用的不多。

MIPI-DSI 模式

MIPI-DSI 模式,即常说的 MIPI 屏。差分信号。适用于高速场合。

MCU 模式

MCU 模式 即我们常说的 MCU 屏,其标准名称是 I80(I8080),因广泛应用于单片机领域而得名。当然也有 M6800(摩托罗拉 6800)

优点:控制简单,无需时钟同步。缺点:受限于内部 GRAM,很难做到大屏(3.8 以上)。显示速率慢,需要通过控制命令来刷新显示。

8080

I8080,又叫因特尔总线,是 MCU 模式中常用得一种总线,由数据总线和控制总线两部分组成。控制引脚如下:

时序图:

6800

M6800,也叫摩托罗拉总线,其设计思想和与 I8080 一致。主要区别在于该模式下的读写控制位在一个 WR 引脚上,同时增加了一个锁存信号(E)。控制引脚如下:

时序图:

VSYNC 模式

该模式在 MCU 模式基础上加上了一个 VSYNC 信号,应用于动画更新。在这种模式下,内部的显示操作和外部 VSYNC 同步,可以实现比内部操作更高速率的动画显示。但是该模式对速率有限制,那就是对内部 SRAM 写速率一点要大于读 SRAM 的速率。

总结

如下图从一个 datasheet 下摘录,基本包含了,嵌入式系统中,常见的接口屏。事实上对于我们开发者而言,更关心的往往是对外的接口。

RGB:(DPI)RGB565/RGB666/RGB888

MCU:I8080/M6800(8/9/16/18/24bit)

SPI:3line/4line

MIPI-DSI:Data_N/P、Clock_P/N

受限于接口引脚,速率,以及成本,我们会选择合适的屏,只需要关系何种接口、何种协议,然后有针对的去写其驱动即可。

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本文简单介绍嵌入式系统中常见的LCD接口分类。

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THE END
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