虚拟全景图是环绕着观众的全景图(在内,向外),使人产生置身其中的感觉。通过“拼接”几张正常照片或者是两张采用了180度鱼眼镜头拍摄的照片来制作,或使用具有专门功能的全景相机,甚至使用三维建模的场景渲染的两张图片。
虚拟现实全景进一步分为包含顶部和底部,称为立方体或者球形全景,那些不包括顶部和底部的通常称为柱形全景。
苹果公司的QuickTime支持的一种文件格式。可以用它观看、制作可拖拽的全景照片,并通过在不同角度拍摄的图像来观察物体。QuickTime VR文件格式的对全景图节点有两种表达方式:圆柱形(由围绕观众而成一个360度的图像)立方(由环绕观众的六张图片两两90 °× 90°正交构成的立方体 )这两种格式通常被细分或者平铺成几个较小的图像,并被储存到一个特殊格式的QuickTime影片。
最简单的对象全景图是在单排上捕捉的,通常在一个物体的赤道方向上抓取拍摄。这通常会使用一个旋转的转盘使拍摄变得便利。对象被放置在转盘上,并且通过固定在三脚架上的相机以平均递增的角度进行拍摄(通常是10 °)。
不必须是照片,也可以用3D效果图或者图纸,HDR的贴图、鱼眼照片、全景照片类似这种鱼眼照片(全景照片)怎么去在Unity3D中实现漫游即全景浏览
创建一个表面着色器
做完上一步,修改材质球的选项
关闭场景的天空盒子
给球体添加光源是内部的场景亮起来.拖入CameraRig ,尝试一下!
使用工具来进行切割,分成6张图片,使用下面的软件PanoVR
这里介绍PanoVR
修改转出的类型,格式,质量等!
新建文件夹:用来存放切割好的图片
点击转换后,打开新建好的文件夹就看到相应的东西了
当我们裁剪好图片后,就可以打开Unity3d软件开始使用这几张图片了
THE END