为了更清晰的使用你需要知道这些专业知识

瞳距就是瞳孔的距离,正常人的双眼注视同一物体,物体分别在两眼视网膜处成像,并在大脑视中枢重叠起来,成为一个完整的、具有立体感的单一物体,这个功能叫双眼单视。但是,婴幼儿在双眼单视形成过程中,很容易受外界因素影响,致使一眼注视目标,另一眼偏斜而不能往同一目标上看,于是就产生了斜视。医学上将眼球注视物体时向内侧斜视,称为内斜,也就是人们俗称的“斗鸡眼”。 配戴眼镜时需要测量瞳距,瞳距分为:远用瞳距,近用瞳距,常用瞳距。测定时,是按一定的距离测出这三种瞳距的。

对于近视眼或者远视眼患者,配眼镜时,需要考虑这个参数。即两块镜片中心的距离(光学中心距离)应当与患者的瞳距相配合,否则,即使度数正确,患者戴上眼镜后也会有不适的感觉,并且影响视力。

为什么要调瞳距?

每个人的瞳距都是不一样的,就像人的体型一样有高矮胖瘦,一般范围是58-70mm。大家都都知道,目前虚拟现实眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。往往情况就像下图一样,眼镜的瞳距和我们的眼睛不一样!

最理想的瞳距应该是这样的,如下图

当然也有一些人试着尝试调试镜片,左右移动镜片,但是目前来说这个方法是不可取的,因为需要的三点一线,而不是两点一线,如下图

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0.虚拟现实眼镜(增强现实眼镜)成像原理浅析2、头戴式眼镜成像原理 如上图,根据上述内容,焦距需要比物距大,而一般眼镜物距在5-7cm,我们设透镜焦距f为70mm,设屏幕物距a为55mm,根据计算公式的到b=-1/(1/f-1/a)=256.6mm,正好是明视距离左右。而由于现有的眼镜一般都不可调整屏幕距离,故a基本固定,可换透镜来调整f实现虚像距离的变换,对于近视,像距需要jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8~cp|nbp‚n1ctzjeuj1fgzbkux16568:977
1.华为VR眼镜光学设计大解密:每一个国人的选择!vrar虚拟现实VR眼镜的原理和放大镜一样,当你把屏幕放大10倍、20倍时,所看到的实际分辨率也降低了10倍、20倍,随之而来的也就是目前市面上VR产品常常被人诟病的“颗粒感”、“纱窗效应”。一款VR眼镜如果想拥有大视场角,就需要增大镜片的放大倍数,但这时屏幕的“纱窗”也会被看的更清楚。 jvzquC41yy}/gujehctt0lto1xx06?77594ivvq
2.VRPancake光学原理及检测关键VR Pancake光学原理及检测关键 VR光学方案,有非球面镜片、菲涅尔透镜、Pancake,目前业界公认的趋势是Pancake,Pancake可以极大地压缩VR眼镜的体积,镜片厚度也明显降低。如下图,相比菲涅尔光机系统,Pancake可以缩减一半的厚度,这可以极大地提升用户的佩戴舒适度。 Pancake中文含义为折叠光路,通过光路折叠在更小jvzquC41yy}/ck{t586/exr1ArC33=:4
3.VR眼镜三维模型图纸下载数码产品图纸产为原始参数;VR眼镜即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备。由于早期没有头显这个概念,所以根据外观产生了VR眼镜、VR眼罩、VR头盔等不专业叫法。VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉;jvzquC41yy}/oohcf0ipo8yw|jo0x{~cplooi8645476;7mvon
4.涨知识!“VR眼镜”的工作原理是什么?用最浅显的话给你科普00:00/00:00 涨知识!“VR眼镜”的工作原理是什么?用最浅显的话给你科普 科影纪 +订阅 2021.07.13 14:55 +1 首赞 机器无法实现人眼的功能,却能模仿人眼的方式,将虚拟的世界呈现在人眼前。jvzq<84ov0ypj~3eqo5b1=<93:<:79d342=77>9;