还在玩虚拟现实眼镜都是美国科学家苏泽兰年前玩剩下的腾讯云开发者社区

拿全额奖学金入读卡内基梅隆大学是什么样的体验?

获得MIT(麻省理工学院)博士又是怎样的体验?

成为哈佛教授呢?

这个男人可以回答上面的所有问题,他就是计算机图形学之父和虚拟现实技术之父,一位提出了人机共生关系的男人——伊凡·苏泽兰。

专业知识与实践经验碰撞出火花,计算机“画板”程序悄然问世

1938年,在美国的内布拉斯加州,在平凡的一天里诞生了一位不平凡的人物,那就是伊凡·苏泽兰。

他的父亲是一位土木工程博士,母亲是一名教师,生活在学术氛围浓郁的家庭中。

很快,他在高中时期爱上了几何课。学习也在朝着既定轨道运行着:

1959年,获得卡内基-梅隆大学的电气工程学士学位;第二年,获得加州理工学院硕士学位。

课堂的专业知识加课余的实践经验,令伊凡·苏泽兰有丰富的经验武装头脑,指导实践,创造了论文答辩一鸣惊人的效果。

伊凡·苏泽兰在攻读MIT博士学位时,在林肯实验室TX2计算机上完成导师交给他的博士论文课题《画板:人机图像通信系统》。

为了使毕业论文达到最佳效果,他采取制作影片的方式,边讲解边放映,使晦涩难懂的论文显得生动、活泼且有趣,从而提出互动式电脑制图构想。

这在当时的学术界,掀起了不小的涟漪。

因为在早期电脑绘图系统,只能用键盘输入复杂代码和命令来描述几何形状,而伊凡·苏泽兰的方式是便捷而有趣的。

他用幻灯片向大家展示他的发明,用一支光笔在计算机屏幕上画一幅画,创建三维几何图像,该图像可以自由的放大与缩小,可以储存信息,也可改变更新 。

放在现今,大家可能认为这是轻而易举的技术,但是在当时,人们才刚在四年前知道了计算机是怎么回事,七年前还在硬着头皮要研究人机关系。

这时首次提出“人机”关系命题的伊凡·苏泽兰,可谓是达到了“石破天惊般”的效果。

事后人们评价道:苏泽兰的计算机程序“画板”是人们“曾经编写过的程序最重要的一份程序”。

鲁迅先生曾言:不满足是向上的车轮。

这句话同样适用于苏泽兰,他对于计算机领域的探索,不止步于此,而是勇于攀登,进无止境。

稀罕事:第一台虚拟现实头盔显示器问世

苏泽兰说:“我们生活在一个物理的世界中,通过感觉与物理世界相联系,感知物体重量、形态、颜色。人从外界获得的信息,90%来自视觉。”

苏泽兰在哈佛执教期间,发表了“终端显示”主题论文。

交互图形显示,是一种声音提示虚拟现实系统,是虚拟现实技术的开端。这是一台怎样的显示器呢?

它有6个系统、一台TX-2型计算机,一个限幅除法器,一个矩阵器……用阴极射线管装在太阳穴上,显得略有些笨重。

他邀请学生帮忙试验,学生用这神奇的头盔,看到了一个边长5厘米的立方体框线图,可以在面前漂浮着,转头时,看到发光立方的侧面。

这是第一次看到虚拟世界中不存在的物体,它像一个控制棒,不仅能看,而且可以移动,遵循着“你动它也变”的原则。

当今时代,虚拟3D影院、虚拟试衣、VR技术等不同领域的应用,都离不开“鼻祖”虚拟现实头盔显示器的发明,更离不开用编程语言制作这个显示器的苏泽兰。

对苏泽兰成就的回顾,让我们更好了解到编程的魅力,也以此引导人们认识到编程的重要性,并在此日新月异的大环境下更好地投入学习。

央视《开学第一课》展现编程魅力,青少年以饱满热情投入学习

在2019年《开学第一课》上,央视把编程搬上了竞技舞台上,举行了“机甲大师救援赛”。两只队伍分别来自上海交通大学和华南理工大学。

规则是在三分钟内组装SI机器人,模拟自然灾害的沙盘,完成从搜索到救援的任务,用时较短者获胜。

这个比赛画面,只能用“酷毙了”来形容。

遇到断桥时,他们用机器人铺桥,顺利通过;

采用无人驾驶模式,让机器人自主巡线前进;

还采用自主投弹来炸毁巨石……

编程正在以有趣的形式被广大青少年所接受与喜爱,由此出现了许多优秀的编程少年。

如《最强大脑》里的杨英豪,学习奥数之后,他发现了新的兴趣点,那就是编程。

他说:”我现在有了新欢哦,就是信息学奥赛。我觉得信息学奥赛很有意思啊,很单纯的喜欢,现在信息科学、IT行业多厉害。“

杨英豪正以天才的大脑,投入编程的学习,甚至被中国科学院院士施一公邀请加入新型研究型大学——西湖大学。

无独有偶,天才少年正如雨后春笋般地冒出:清华降至一本线录取的郑林楷、奖状堆叠如山的孙奕东……

THE END
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