ndroid面试题(文章内容来自他人博客)ark

8.判断两个String的交集 比如 A = "Marginle",B = Valaienie", 交集为aie,写个算法。

9.什么是状态机?项目中什么时候用到状态机,举例说明。

10.写出两种单例模式

2.写出几种service和Activity的交互方式

5.写出三种常用layout布局并进行解释

8.以下是Android sdk的英文文档请细读。

9.100盏灯,全部关闭,第一人全部打开(亮),第二个人隔一个按开关,第三个人隔2个按开关,以此类推,第100人路过时有几盏灯亮着?(写出结果就行)

Java基础 1.说出sleet,wait,notify的区别

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问题:怎样的类可以作为HashMap的键? 答:这个问题是搜狗2012年的笔试题,我开始还真是没想太明白。刚才看到HashMap的时候才发现原来是这么回事。 当需要往ArrayList,HashMap中放东西时,像int,double这种内建类型是放不进去的,因为容器都是装object的,这就需要这些内建类型的外覆类了。比如:int对应的Integer,double对应的Double。

同样是搜狗的笔试题:适合频繁插入和查找的数据结构 答:频繁插入,链表效率高,频繁查找数组效率高,那么综合一下,我个人觉得是哈希表,或者说HashMap等使用hash算法的数据结构。

1、对于简历上所写的每个问题,面试官感兴趣的会对我提问,并分析里边遇到的问题以及得到的经验。面试过程描述以前做过的项目。项目中你认为的难点是什么。 2、对于网络交互这块儿需要注意什么问题

3、android是一个什么样的系统。Jni调用机制是什么。用uml画一个在你的项目中使用的设计模式。

面试中常问的非技术类问题:

1.简单介绍一下你自己。

2.对自己做个评价,优点、缺点。

3.自己做过的项目,详细介绍一下。

4.实习经历,在实习过程中遇到哪些问题,如何解决的?

5.你对公司有什么问题要问吗(对公司有什么要了解的)?

技术类的问题主要就看对技术的掌握程度和自己的综合能力了。

2.实质:二叉树的层序遍历,每层的结点用单链表输出。

3.1-N(N最大32000,且未知),内存只有4K,找出其中的重复数

3.进程与线程之间的联系与区别。(多家公司都在问,好好研究一下)

4.谈谈对设计模式的认识与理解,简单介绍一下你所知道的设计模式。(多家公司都问,Android方向面试必考的)

7.海量数据查找或者排序,有资源限制要求。(常考的)

Sina无线客户端开发工程师面试

笔试的题目和7月22日实习生的题目差不多。面试主要问了:

1.二叉树的一些基础知识。

4.谈谈你对面向对象编程中继承的认识

5.排序算法

网易2012校招无线客户端开发笔试,题目不太难,比较基础。

1.面向对象编程中多态的概念,用伪代码展示出来。

2.斐波那契数列编程,效率越高越好(详见《编程之美》2.9)

3.60W长度为32的字符串一次性读入内存中,大约占用多少内存空间?

4.一个X向量n,如何求其内部的最大距离。

6.简单介绍一下Android系统中的Activity,Service, Intent, ContentProvider组件。

7.编程解析一段josn格式内容,并在界面上显示出来。

8.英文阅读,考察英语能力。

9.网络应用分析,发挥自己的主观能动性和积累。

搜狗2012校招笔试

搜狗的题目出的很全,所有职位的题目都在一份卷子上,涉及到数据结构、网络、操作系统、算法、软件工程等多方面,根据自己所投递的职位,有针对性的选择要答的题目即可。

金山2012校园招聘笔试

为了保险,做了运维的题目,难度不大,主要是网络和Linux操作系统方面的,稍微准备一下即可。答题的时候自我感觉良好,结果没收到面试通知,被鄙视了,o(╯□╰)o

4.如何改写程序,改变android手机中返回键的功能(西安TCL研究院技术面试)。

一般来说,大公司的校园招聘中首先看的还是基础,有工作或者实习经验的会重点考虑,多问一些在实习中的项目细节,同时会问一些算法,建议认真研读《编程之美》《编程珠玑》之类的书籍。首先要做好充足的准备,打好基础,其次还要看一些算法、设计的内容,一面以后的技术面问的题目都有一定的挑战性。如果有实习或者项目经历,可以大大增加校招中简历筛选通过的机率。对于互联网公司,特别喜欢海量数据的排序、搜索,网上类似的资源很多,可以看看。技术更新永无止境,要时刻保持清醒的头脑,不断学习,充实自己,才能在竞争中不被淘汰,祝大家好运,找到心仪的工作。

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1.程序之间亲和性的理解

eoe的一个朋友的回答,要不我还真想不到是什么。

是问affinity吧 sdk文档中有详细说明

这个问题开始真是小看了,个人觉得有两种:一种就是start一个service,另外一种就是bind一个service。

笔试题

java如何同步 wait 和 sleep的区别 java常用的数据结构 如何实现 重载与重写区别

android 如何提高稳定性

————————————————————– android 有哪些安全机制

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1. Intent的几种有关Activity启动的方式有哪些,你了解每个含义吗?

这里Android123提示大家,Intent的一些标记有FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT 、FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP、FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET、FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS、FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 等。每种含义大家看SDK文档和具体跑下这样你的记忆会更深刻些。

2. Activity和Task的启动模式有哪些? 每种含义是什么?

3. 通过Intent传递一些二进制数据的方法有哪些?

1). 使用Serializable接口实现序列化,这是Java常用的方法。

2). 实现Parcelable接口,这里Android的部分类比如Bitmap类就已经实现了,同时Parcelable在Android AIDL中交换数据也很常见的。

4. 能说下Android应用的入口点吗?

5. Java基础问题,说说HashSet和HashTable的区别?

这个相信Java程序员都知道HashSet相对于HashMap就是不能存放重复的数据,对于HashTable来说,存放的数据不能出现key或value为null这样的情况。

6. Java基础问题,用Java的集合类写下广度优先搜索.

这个属于基础数据结构问题,通过队列处理一层一层,相对于深度优先的栈处理方式来说更实用一些。

7. Android都有哪些XML解析器,都熟练掌握吗?

这里XmlPull、SAX和DOM相信做过Web开发的都已经滚瓜烂熟了。

8. SQLite支持事务吗? 添加删除如何提高性能?

SQLite作为轻量级的数据库,比MySQL还小,但支持SQL语句查询,提高性能可以考虑通过原始经过优化的SQL查询语句方式处理。

9. Android Service和Binder、AIDL你都熟练吗?

1、 Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 DVM指Dalvik的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。

2、sim卡的EF 文件有何作用 sim卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯,sim本 身可以有自己的操作系统,EF就是作存储并和手机通讯用的

3、嵌入式操作系统内存管理有哪几种,各有何特性 ? 页式,段式,段页,用到了MMU,虚拟空间等技术

4、什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗? 嵌入式实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。主要用于工业控制、军事设备、 航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求,这就需要使用实时系统。又可分为软实时和硬实时两种,而android是基于linux内核的,因此属于软实时。

5、一条最长的短信息约占多少byte? 中文70(包括标点),英文160个字节

6、 android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么? 两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。

7、handler机制的原理 andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler 先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。 1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。 2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。 3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。 4)线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。

答:dvm是dalivk虚拟机。每一个android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个dalivk虚拟机实例。而每一个dvm都是在linux的一个进程。所以说可以认为是同一个概念。

答:两种,一种是tween动画,一种是frame动画。tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动,放大或缩小以及产生透明度的变化。frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。

答:android提供了handler和looper来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。looper用来管理特定线程内对象之间的消息交换(message Exchange).

1)looper:一个线程可以产生一个looper对象,由它来管理此线程里的message queue(消息队列)

2)handler:你可以构造一个handler对象来与looper沟通,以便push新消息到messagequeue里;或者接收looper(从messagequeue里取出)所送来的消息。

3)messagequeue:用来存放线程放入的消息。

4)线程:UI thread 通常就是main thread,而android启动程序时会为它建立一个message queue.

答:Android中对View的更新有很多种方式,使用时要区分不同的应用场合。我感觉最要紧的是分清:多线程和双缓冲的使用情况。

1).不使用多线程和双缓冲

这种情况最简单了,一般只是希望在View发生改变时对UI进行重绘。你只需在Activity中显式地调用View对象中的invalidate()方法即可。系统会自动调用 View的onDraw()方法。

2).使用多线程和不使用双缓冲

3).使用多线程和双缓冲

5.说说mvc模式的原理,它在android中的运用:

答:android的官方建议应用程序的开发采用mvc模式。何谓mvc?

mvc是model,view,controller的缩写,mvc包含三个部分:

l模型(model)对象:是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在该层。

2视图(view)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。也是在整个mvc架构中用户唯一可以看到的一层,接收用户的输入,显示处理结果。

android鼓励弱耦合和组件的重用,在android中mvc的具体体现如下:

1)视图层(view):一般采用xml文件进行界面的描述,使用的时候可以非常方便的引入,当然,如何你对android了解的比较的多了话,就一定 可以想到在android中也可以使用javascript+html等的方式作为view层,当然这里需要进行java和javascript之间的通 信,幸运的是,android提供了它们之间非常方便的通信实现。

2)控制层(controller):android的控制层的重 任通常落在了众多的acitvity的肩上,这句话也就暗含了不要在acitivity中写代码,要通过activity交割model业务逻辑层处理, 这样做的另外一个原因是android中的acitivity的响应时间是5s,如果耗时的操作放在这里,程序就很容易被回收掉。

3)模型层(model):对数据库的操作、对网络等的操作都应该在model里面处理,当然对业务计算等操作也是必须放在的该层的。

答:onCreate: 在这里创建界面,做一些数据 的初始化工作

onStart: 到这一步变成用户可见不可交互的

onResume:变成和用户可交互 的,(在activity 栈系统通过栈的方式管理这些个Activity的最上面,运行完弹出栈,则回到上一个Activity)

onPause: 到这一步是可见但不可交互的,系统会停止动画 等消耗CPU 的事情从上文的描述已经知道,应该在这里保存你的一些数据,因为这个时候你的程序的优先级降低,有可能被系统收回。在这里保存的数据,应该在

onstop: 变得不可见,被下一个activity覆盖了

onDestroy: 这是activity被干掉前最后一个被调用方法了,可能是外面类调用finish方法或者是系统为了节省空间将它暂时性的干掉

7.让Activity变成一个窗口:

答:LinearLayout线性布局;AbsoluteLayout绝对布局;TableLayout表格布局;RelativeLayout相对布局;FrameLayout帧布局;

答:sharedPreferences;文件;SQLite;contentProvider;网络

10.请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系:

答:Handler获取当前线程中的looper对象,looper用来从存有Message的Message Queue里取出message,再由Handler进行message的分发和处理。

答:AIDL(AndroidInterface Definition Language)android接口描述语言

12.系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?请说明原由:

答:通过直接发送Uri把参数带过去,或者通过manifest里的intentfilter里的data属性。代码如下:     Intent intent = new Intent();

startActivity(intent);

13.什么是ANR,如何避免?

答:ANR的定义:

在android上,如果你的应用程序有一段时间响应不移灵敏,系统会向用户提示“应用程序无响应”(ANR:application Not Responding)对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样,系统不会显示ANR给用户。

如何避免:

首先来研究下为什么它会在android的应用程序里发生和如何最佳构建应用程序来避免ANR.     android应用程序通常是运行在一个单独的线程(例如:main)里,这就意味你的应用程序所做的事情如果在主线程里占用了大长时间的话,就会引发ANR对话框,因为你的应用程序并没有给自己机会来处理输入事件或者Intent广播。

IntentReceiver执行时间的特殊限制意味着它应该做:在后台里做小的、琐碎的工作,如保存设定或注册一个Notification。和在主线程里调用的其它方法一样,应用程序应该避免在BroadcastReceiver里做耗时的操作或计算,但也不是在子线程里做这些任务(因为BroadcastReceiver的生命周期短),替代的是,如果响应Intent广播需要执行一个耗时的动作的话,应用程序应该启动一个Service。顺便提及一句,你也应该避免在Intent Receiver里启动一个Activity,因为它会创建一个新的画面,并从当前用户正在运行的程序上抢夺焦点。如果你的应用程序在响应Intent广播时需要向用户展示什么,你应该使用Notification Manager来实现。

如果你的应用程序为响应用户输入正在后台工作的话,可以显示工作的进度(ProgressBar和ProgressDialog对这种情况来说很有用)。特别是游戏,在子线程里做移动的计算。如果你的程序有一个耗时的初始化过程的话,考虑可以显示一个Splash Screen或者快速显示主画面并异步来填充这些信息。在这两种情况下,你都应该显示正在进行的进度,以免用户认为程序被冻结了。

14.什么情况会导致Force Close?如何避免?能否捕获导致其的异常?

答:如空指针等可以导致ForceClose;可以看Logcat,然后找到对应的程序代码来解决错误。

15.横竖屏切换时候的activity的生命周期:

答:

1) 新建一个activity,并把各个生命周期打印出来

2) 运行activity,得到如下信息:

onCreate()à

onStart()à

onResume()à

3)  按ctrl+F12切换成横屏时

onSaveInstanceState()à

onPause()à

onStop()à

onDestroy()à

onCreate()à

onStart()à

onRestoreInstanceState()à

onResume()à

4)  再按ctrl+f12切换成竖屏时,发现打印了两次相同的Log

onSaveInstanceState()à

onPause()à

onStop()à

onDestroyà

onCreate()à

onStart()à

onRestoreInstanceState()à

onResume()à

onSaveInstanceState()à

onPause()à

onStop()à

onDestroyà

onCreate()à

onStart()à

onRestoreInstanceState()à

onResume()à

onSaveInstanceState()à

onPause()à

onStop()à

onDestroy()à

onCreate()à

onStart()à

onRestoreInstanceState()à

onResume()à

onSaveInstanceState()à

onPause()à

onStop()à

onDestroy()à

onCreate()à

onStart()à

onRestoreInstanceState()à

onResume()à

onConfigurationChanged()à

7)  把步骤5的android:configChanges=“orientation”改成

android:configChanges=“orientation|keyboradHidden”,执行步骤3,就只打印onConfigChanged

onConfigurationChanged()à

8)  把步骤5的android:configChanges=“orientation”改成

android:configChanges=“orientation|keyboradHidden”,执行步骤4

onConfigurationChanged()à

onConfigurationChanged()à

总结:

1) 不设置activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次。

2) 设置activity的android:configChanges=“orientation”时, 切屏会重新调用各个生命周期,切横屏、竖屏时都只会执行一次,但是竖屏最后多打印一条onConfigurationChanged()

3) 设置activity的android:configChanges=“orientation|keyboardHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged(),横屏一次,竖屏两次

再总结下整个activity的生命周期:

1)  当前activity产生事件弹出Toast和AlertDialog的时候Activity的生命周期不会有改变

2)  Activity运行时按下HOME键(跟被完全覆盖一样的)

onSavaInstanceStateà

onPauseà

onStopà

onRestartà

onStartà

onResumeà

3)  未被完全覆盖,只是失去焦点:

onPauseà

onResumeà

16.如何将SQLite数据库(.db文件)与apk文件一起发布?

答:可以将.db文件复制到Eclipse Android工程中的res aw目录中。所有在res aw目录中的文件不会被压缩,这样可以直接提取该目录中的文件。可以将.db文件复制到res aw目录中

17.如何将打开res aw目录中的数据库文件?

答:XML解析主要有三种方式,SAX、DOM、PULL。常规在PC上开发我们使用Dom相对轻松些,但一些性能敏感的数据库或手机上还是主要采用SAX方 式,SAX读取是单向的,优点:不占内存空间、解析属性方便,但缺点就是对于套嵌多个分支来说处理不是很方便。而DOM方式会把整个XML文件加载到内存 中去,这里Android开发网提醒大家该方法在查找方面可以和XPath很好的结合如果数据量不是很大推荐使用,而PULL常常用在J2ME对于节点处 理比较好,类似SAX方式,同样很节省内存,在J2ME中我们经常使用的KXML库来解析。

答:DDMS是一个程序执行查看器,在里面可以看见线程和堆栈等信息,TraceView是程序性能分析器

20.谈谈Android的IPC机制:

答:IPC是内部进程通信的简称,是共享"命名管道"的资源。Android中的IPC机制是为了让Activity和Service之间可以随时的进行交互,故在Android中该机制,只适用于Activity和Service之间的通信,类似于远程方法调用,类似于C/S模式的访问。通过定义AIDL接口文件来定义IPC接口。Servier端实现IPC接口,Client端调用IPC接口本地代理。

答:NDK是一系列工具的集合

NDK提供了一系列的工具,帮助开发者迅速的开发C/C++的动态库,并能自动将so和java应用打成apk包

NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件和隔离cpu,平台等的差异,开发人员只需简单的修改mk文件就可以创建出so

22.描述一下android的系统架构:

答:android系统架构分从下往上为Linux内核层、运行库、应用程序框架层和应用程序层。

Linux内核层:负责硬件的驱动程序、网络、电源、系统安全以及内存管理等功能。

运行库和androidruntion:运行库:即c/c++函数库部分,大多数都是开放源代码的函数库,例如webkit,该函数库负责android网页浏览器的运行;例如标准的c函数库libc、openssl、sqlite等,当然也包括支持游戏开发的2dsgl和3dopengles,在多媒体方面有mediaframework框架来支持各种影音和图形文件的播放与显示,如mpeg4、h.264、mp3、aac、amr、jpg和png等众多的多媒体文件格式。Androidruntion负责解释和执行生成的dalvik格式的字节码

应用软件架构:java应用程序开发人员主要是使用该层封装好的api进行快速开发的。

应用程序层:该层是java的应用程序层,android内置的googlemaps、email、IM、浏览器等,都处于该层,java开发人员工发的程序也处于该层,而且和内置的应用程序具有平等的地位,可以调用内置的应用程序,也可以替换内置的应用程序

答:在一个activity中,有多次调用startActivity来启动另一个activity,要想只生成一个activity实例,可以设置启动模式。

一个activity有四种启动模式:standed,signleTop,singleTask,singleInstance

Standed:标准模式,一调用startActivity()方法就会产生一个新的实例。

SingleTop:如果已经有一个实例位于activity栈顶,就不产生新的实例,而只是调用activity中的newInstance()方法。如果不位于栈顶,会产生一个新的实例。

singleTask:会在一个新的task中产生这个实例,以后每次调用都会使用这个,不会去产生新的实例了。

SingleInstance:这个和singleTask基本一样,只有一个区别:在这个模式下的activity实例所处的task中,只能有这个activity实例,不能有其他实例

答:API里的第一句是:

Base class for those who need to maintain global application state

如果想在整个应用中使用全局变量,在java中一般是使用静态变量,public类型;而在android中如果使用这样的全局变量就不符合Android的框架架构,但是可以使用一种更优雅的方式就是使用Application context。   首先需要重写Application,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。   启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity就会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变

25.说明onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()在什么时候被调用:

答:Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,它们不同于 onCreate()、onPause()等生命周期方法,它们并不一定会被触发。当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按Home键)由系统销毁一个Activity时,onSaveInstanceState()才会被调用。但是当用户主动去销毁一个Activity时,例如在应用中按返回键,onSaveInstanceState()就不会被调用。因为在这种情况下,用户的行为决定了不需要保存Activity的状态。通常onSaveInstanceState()只适合用于保存一些临时性的状态,而onPause()适合用于数据的持久化保存。

另外,当屏幕的方向发生了改变, Activity会被摧毁并且被重新创建,如果你想在Activity被摧毁前缓存一些数据,并且在Activity被重新创建后恢复缓存的数据。可以重写Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法。

onCreate() -> onStart() -> onDestroy()

答:1)Broadcast receiver生命周期中仅有一个回调方法:  void onReceive(Context curContext, Intent broadcastMsg)  当接收器接收到一条broadcast消息,Android就会调用onReceiver(),并传递给它一个Intent对象,这个对象携带着那条broadcast消息。我们认为仅当执行这个方式时,Broadcast receiver是活动的;这个方法返回时,它就终止了。这就是Broadcast receiver的生命周期。

2)由于Broadcast receiver的生命周期很短,一个带有活动的Broadcast receiver的进程是受保护的,以避免被干掉;但是别忘了有一点,Android会在任意时刻干掉那些携带不再活动的组件的进程,所以很可能会造成这个问题。

3)解决上述问题的方案采用一个Service来完成这项工作,Android会认为那个进程中(Service所在的进程)仍然有在活动的组件。

答:SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类,直接子类有GLSurfaceView和VideoView,可以看出GL和视频播放以及Camera摄像头一般均使用SurfaceView SurfaceView和View最本质的区别在于,surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面而View必须在UI的主线程中更新画面。  那么在UI的主线程中更新画面 可能会引发问题,比如你更新画面的时间过长,那么你的主UI线程会被你正在画的函数阻塞。那么将无法响应按键,触屏等消息。  当使用surfaceView 由于是在新的线程中更新画面所以不会阻塞你的UI主线程。但这也带来了另外一个问题,就是事件同步。比如你触屏了一下,你需要surfaceView中thread处理,一般就需要有一个event queue的设计来保存touch event,这会稍稍复杂一点,因为涉及到线程同步。

所以基于以上,根据游戏特点,一般分成两类。

1)被动更新画面的。比如棋类,这种用view就好了。因为画面的更新是依赖于 onTouch 来更新,可以直接使用 invalidate。 因为这种情况下,这一次Touch和下一次的Touch需要的时间比较长些,不会产生影响。

2)主动更新。比如一个人在一直跑动。这就需要一个单独的thread不停的重绘人的状态,避免阻塞main UI thread。

5、IntentService有何优点?

答:IntentService 的好处

* Acitivity的进程,当处理Intent的时候,会产生一个对应的Service

* Android的进程处理器现在会尽可能的不kill掉你

* 非常容易使用

6、横竖屏切换时候activity的生命周期?

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次,竖屏的时候还会执行onConfigurationChanged方法

3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

2. 如何将打开res aw目录中的数据库文件?

3. Android引入广播机制的用意?

答:a:从MVC的角度考虑(应用程序内)

其实回答这个问题的时候还可以这样问,android为什么要有那4大组件,现在的移动开发模型基本上也是照搬的web那一套MVC架构,只不过是改了点嫁妆而已。android的四大组件本质上就是为了实现移动或者说嵌入式设备上的MVC架构,它们之间有时候是一种相互依存的关系,有时候又是一种补充关系,引入广播机制可以方便几大组件的信息和数据交互。

b:程序间互通消息(例如在自己的应用程序内监听系统来电)

c:效率上(参考UDP的广播协议在局域网的方便性)

d:设计模式上(反转控制的一种应用,类似监听者模式)

41. 如何退出 Activity?如何安全退出已调用多个 Activity 的 Application?

现提供几个方法,供参考:

1、抛异常强制退出: 该方法通过抛异常,使程序 Force Close。 验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出 Force Close 的窗口。

2、记录打开的 Activity: 每打开一个 Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个 Activity 即可。

3、发送特定广播: 在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个 Activity 收到广播后,关闭即可。

4、递归退出 在打开新的 Activity 时使用 startActivityForResult,然后自己加标志,在 onActivityResult 中 处理,递归关闭。

除了第一个,都是想办法把每一个 Activity 都结束掉,间接达到目的。 但是这样做同样不完美。 你会发现,如果自己的应用程序对每一个 Activity 都设置了 nosensor,在两个 Activity 结束 的间隙,sensor 可能有效了。 但至少,我们的目的达到了,而且没有影响用户使用。

为了编程方便,最好定义一个 Activity 基类,处理这些共通问题。

43. 请介绍下 Android 的数据存储方式。

一.SharedPreferences 方式

二.文件存储方式

三.SQLite 数据库方式

四.内容提供器(Content provider)方式

五. 网络存储方式

43. 请介绍下 ContentProvider 是如何实现数据共享的。

创建一个属于你自己的 Content provider 或者将你的数据添加到一个已经存在的 Content provider 中,前提是有相同数据类型并且有写入 Content provider 的权限。

44. 如何启用 Service,如何停用 Service。 Android 中的 service 类似于 windows 中的 service,service 一般没有用户操作界面,它运行 于系统中不容易被用户发觉, 可以使用它开发如监控之类的程序。

一。步骤 第一步:继承 Service 类 public class SMSService extends Service { }

1.使用 startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务 仍然运行。 使用 bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就 终止。

问的问题都比较底层,总结一下大体如下: 1.对多线程的运用和理解,及多线程之间handle的传值。

我觉得这个问题问的好。多线程的理解很重要。但是开发的时候一般应该是用不到的。

2.对android虚拟机的理解,包括内存管理机制垃圾回收机制。

6.这个问题有必要看看,想当初毕业的时候对这个是多么的熟悉啊,现在都忘了,平时用的确实比较少。还有String,StringBuilder,StringBuffer这3个的区别。都有必要好好看看。

结束语:

1、数据结构和算法

一般情况下,工作中是用不到的,但是就是问,每个公司都问,而且有的公司还问的特别深,还让你手写代码。我觉得这个确实有点恶心,我个人也是很讨厌算法的,但是真是没办法,人家就问,你说怎么办?只能学呗。列个表,大家可以按照下面的去学习。不要一下看完,你看完也没用,你没有深入理解。每三天学一种,半年后,我觉得你应该会进步很多。然后可以看看“编程之美”等算法书,应该会有较大的提高。

常见的数据结构

线性:数组、链表、队列、堆栈、块状数组(数组+链表) 、hash表、双端队列、位图(bitmap)

树:堆(大顶堆、小顶堆),trie树(字母树or字典树),后缀树,后缀数组,二叉排序/查找树,B+/B-/B*,AVL树,Treap,红黑树,splay树,线段树,树状数组

图:图 其它:并查集

常见算法 1)基本思想:枚举,递归,分治,模拟,贪心,动态规划,剪枝,回溯 2)图算法:深度优先遍历与广度优先遍历,最短路径,最小生成树,拓扑排序 3)字符串算法:字符串查找,hash算法,KMP算法 4)排序算法:冒泡、快排、桶排序 5)动态规划:背包问题,最长公共子序列,最优二分检索树 6)数论问题:素数问题,整数问题,进制转换,同余模运算 7)排列组合:排序和组合算法 8)其它:LCA与RMQ问题

2.网络层

HTTP协议、TCP/IP协议,这个在Android的面试中问的比较少,但是了解一下,或者你学的比较深入,优势就比较明显了。会是你的加分点。所以,系统并且深入的学习一下就非常有必要了。

这个肯定是必须的了,比如listview优化、UI特效的实现、数据库层的搭建、JNI的使用等等。参照上面的面试题就可以。

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0.win11摄像头被禁用怎么打开win11摄像头被禁用打开方法【详解在使用电脑的时候,摄像头经常会用到,特别是疫情期间,线上视频会议,学生上网课等等,都是需要开启摄像头的,很多小伙伴在升级了win11系统之后,不清楚win11摄像头被禁用如何打开,小编为小伙伴带来了win11摄像头被禁用打开方法介绍,我们进入到设置页面之后找到隐私,选择开启摄像头然后就可以了。 jvzquC41i0vdqwqkpg4dqv3ep1~03?:513<65@:680nuou
1.在Windows11中使用相机设置管理相机在Windows 11 中使用相机设置管理相机 应用对象 Windows 11 在Windows 11中,“设置”应用中的“相机”设置可帮助管理连接到 Windows 设备的相机。 选择以下主题之一,了解详细信息:jvzquC41uwvqq{y0okisq|thv0ipo8j/et0yrsfqyy0'N:';E+B:6|kpfuxu663/'K5'K='CF+F6.GF'DL&G@*;6'G9'N<';D+C:.J8';I&DJ*G:'GF'KJ'G9+CF.FG'G=&CN*C3'K8'B5':8+F9.>D'D>&G?*;E'HB/B<;;9ke76gd;:359k;/c39e/B;632<:;@<79
2.相机的实用途径全解析win11摄像头在哪里打开在Windows11中,打开相机的方法有多种,以下是几种常见的方法: 通过搜索框打开相机 1.按下键盘上的Win键,或点击任务栏上的Windows徽标,打开“开始”菜单。 2.在搜索框中输入“相机”或“摄像头”,然后点击搜索结果中的“相机”应用。 通过“设置”打开相机 jvzquC41dnuh0lxfp0tfv87632e9;=954890c{ykenk0fnyckny03=98:9>52
3.如何在Windows1127744及更高预览版中启用摄像头分辨率选项系统之家 12 月 6 日消息,在近期发布的 Canary 频道 Windows 11 预览版(27744 及更高版本)中,存在一个隐藏功能,支持用户设置网络摄像头的分辨率。通过启用该隐藏功能 ID,Windows 11 系统会新增更改网络摄像头图像分辨率的选项。jvzquC41yy}/zryqpi€iksnc0pku1wjyu1814=642853;B=750nuou
4.Win11电脑摄像头怎么打开Win11开启摄像头方法详解有些使用Win11的用户,需要使用摄像头这个设备,来视频,但是不知道在哪里打开摄像头,这篇文章是给大家带来的Win11电脑摄像头打开方法教程。 1、按 Win + S 组合键,或点击底部任务栏开始旁的搜索图标,在打开的Windows 搜索窗口,搜索框输入相机,然后点击打开系统给出的最佳匹配相机应用;jvzquC41i0vdqwqkpg4dqv3ep1~03?:413<64>8490nuou
5.Windows11设置应用程序:已集成,无需下载常见问题例如,您可以在保留文件和设置的同时将系统恢复为出厂设置,或者完全删除以提高内存使用率、应用程序性能或电池消耗。 如何在 Windows 11 上打开设置应用程序? 1.通过一个漂亮的键盘快捷键 按键盘上的Windows+I组合键。 这将在单独的选项卡中为您打开“设置”应用程序。 jvzquC41yy}/rqu0ep5gcz47376967mvon
6.windows11微信视频摄像头怎么打开windows11微信视频摄像头打开好多用户在问windows11微信视频摄像头要怎么打开,其实在windows11电脑上想要通过微信和好友视频聊天,就需要打开系统的相机功能,所以打开微信视频摄像头就是打开系统相机哦,我们点击设置找到相机选项,勾选下方的选项保存就可以了,这样就能打开相机哦。 windows11微信视频摄像头打开方法介绍 jvzquC41i0vdqwqkpg4dqv3ep1~03?;513<75=<790nuou
7.如何使用XboxGameBar在Windows11上录制屏幕然后出现一个小窗口。如果你还想用摄像头录制屏幕和音频录制,请选择开启。如要启用摄像头并进行录制,请打开摄像头选项。 之后,单击红色按钮开始录制。停止录制,单击相同的红色按钮。 如何剪切视频 停止录制后,你的视频将显示在万兴录演视频剪辑窗口中。你可以简单地剪辑然后导出它,如果要剪辑其它的视频,则必须将视频jvzquC41fgspe{jcvqx/yxsfgtyic{j0ep5sglttf/ydtnjp1tkdq{i/uexfgw2qp/}jpmtyu37.zktz/igng6gct0nuou
8.华为Windows11电脑摄像头怎么打开?华为笔记本电脑自带摄像头打开电脑自带的摄像头是一种用于捕捉图像和视频的装置,通常内置在笔记本电脑或一体机的顶部,可以用来视频通话、视频会议、视频录制和直播、人脸识别和身份验证等。我们来看看这篇华为笔记本电脑自带摄像头打开方法吧。 若您想要开启或关闭摄像头,可通过以下两种方法实现: jvzquC41yy}/zryqpi€iksnc0eun1sncqenfpp472:990qyon
9.黑怎么办?电脑摄像头打开是黑解决方法windows11Windows系列Win11电脑摄像头打开是黑的如何解决?在我们平常电脑的使用中,有时候会需要打开摄像头进行视频会议,但是却有用户遇到了打开摄像头屏幕显示是黑的,这是怎么回事呢?是不是哪里操作错了呢?不要着急,下面小编就为大家带来几种解决方法,我们一起来了解下吧。 jvzquC41yy}/lk:30pku1xx1ykt238=5;;910qyon
10.这是在Windows11中更改相机设置的方法常见问题如何在 Windows 11 中更改相机设置? 按Win+I打开设置页面。 点击蓝牙和设备。 在右侧,选择相机。 选择您的网络摄像头。 您可以在此处找到可以更改的不同摄像头设置 :–亮度:调整亮度滑块以增加/减少网络摄像头的亮度级别。 –对比度:调整对比度滑块以增加/减少网络摄像头的对比度。 jvzquC41yy}/rqu0ep5gcz4752>177mvon
11.win11摄像头镜像翻转怎么回事windows11摄像头镜像翻转如何处理很多人在电脑中视频或者拍照的时候,都是会用到摄像头功能的,可是有时候会遇到一些问题,比如近日有部分用户升级到win11系统之后,就遇到了摄像头镜像翻转的情况,导致看着很不舒服,遇到这样的问题该怎么办呢,接下来就由笔者给大家详细介绍一下windows11摄像头镜像翻转的处理方法。 jvzquC41yy}/jjt|jwgoisn0eqs0z}oe1392:=74;54ivvq
12.如何下载适用于Windows11的集成摄像头驱动程序跟随我们将向您展示如何下载它们以及如何在我们看到集成和外部网络摄像头之间的区别后立即执行驱动程序更新,以防您将来想要切换。 如何下载适用于Windows11的集成摄像头驱动程序? 1.使用制造商的网站 1.首先,您需要检查相机的型号。右键单击开始图标,然后单击设备管理器将其打开。 jvzq<84dckjv0kfkfwks0lto0et0lrsi{ct0497412:24866;:=/j}rn
13.2023八少八素甄别Windows11系统如何启用摄像头2023年北京八中超常教育实验项目甄别Windows 11系统如何启用摄像头方法分享,如果检测仍然失败请使用外置摄像头或更换使用的电脑。 在使用2023年北京八中超常教育实验项目甄别系统,遇到Windows 11系统摄像头启用问题怎么办,随北京小升初网苗子了解一下: 如果环境检测时提示摄像头启用失败,可能是系统的摄像头被禁用或已损坏。jvzquC41yy}/z|hjw0ipo8}kcqyigwlejw52589:85:/j}rn
14.开怎么办?win11摄像头无法打开解决方法windows11Windows系列1、我们还可以手动更新驱动,使用搜索功能搜索并打开“windows update settings” 2、然后在更多选项“more options”中点击进入“advanced options” 3、然后在下方找到设置更新“optional updates” 4、接着就会弹出驱动列表,在其中找到需要的摄像头驱动,然后点击“download&install”就可以了。 jvzquC41yy}/lk:30pku1xx1ykt238<::3;50qyon
15.ph电脑Windows11怎么开摄像头ph电脑Windows11怎么开摄像头 在Windows11操作系统中,开启摄像头的方法多种多样,无论是为了视频通话、在线会议还是日常拍照,掌握这些技巧都能让你更加得心应手。以下是一些详细的步骤,帮助你轻松打开Windows11电脑的摄像头。 ### 一、通过相机应用直接打开jvzquC41i0vdqwqkpg4dqv3ep1~03B8613?46<>280nuou
16.windows11怎么开摄像头在Windows11操作系统中,打开摄像头的方法多种多样,无论是通过快捷搜索、系统设置,还是设备管理器,用户都能轻松找到并启用摄像头功能。以下将详细介绍几种常见的方法,帮助用户快速上手。 ### 一、通过快捷搜索打开摄像头 1. **快捷键搜索**:按下键盘上的Win+S组合键,或在任务栏点击搜索图标,打开Windows搜索窗口jvzquC41i0vdqwqkpg4dqv3ep1~03B8;13?4;98;70nuou