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C4D-建模-VR眼镜(下)
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综合评分: 9.9
使用软件: C4D(R19)
难度等级:高级挑战
视频时长:1小时52分09秒
1.C4D-建模-VR眼镜(上)
2.C4D-建模-VR眼镜(下)
3.C4D+OC-渲染-VR眼镜
1.本节课程主要内容如图所示。
2.本节课程的作业内容如图所示。
3.打开透视视图,关闭【对称】和【细分曲面】,选择边缘部分线条进行【挤压】,调整线条位置,具体如图所示。
4.打开【对称】和【细分曲面】,在连接处选择【倒角工具M-S】,倒角模式选择【实体】,参数如图所示。
5.打开【vr顶部】,使用【线性切割K-K】删除中间网格,连接边缘线条,具体如图所示。
6.按【Ctrl】向下拖拽边缘线条部分,倒角模式选择【实体】,打开【细分曲面】,具体如图所示。
7.添加【素材】到场景中,调整位置,绘制一个【长方体】,【循环/路径切割K-L】,划分切线,使其对称切割,具体如图所示。
8.在长方体两边绘制多边形对象,选择【循环/路径切割K-L】,进行布线绘制,具体如图所示。
9.绘制矩形,调整【对象属性】,选择【挤压】,具体如图所示。
10.连接矩形的线条,添加【布尔运算】,选择【连接对象+删除】,具体如图所示。
11.删除图像另一半,添加【对称】,对图像进行【线性切割K-K】布线,右键选择【优化】,具体如图所示。
12.选择立方体两侧网格部分进行删除,使用挤压工具【M-T】进行调整,具体如图所示。
13.绘制多边形图像,连接边缘线条,添加对称的【细分曲面】,选择【光影着色线条】,具体如图所示。
14.【Ctrl+A】选择所有面向前进行拖拽,删除向外的网格面,右键【优化】,具体如图所示。
15.选择【框选工具】对形状进行调整, 右键选择【滑动】调整线条,具体如图所示。