isionro之于ancake光学方案分析

AR/VR行业交流,元宇宙,虚拟现实供应链

VR 光学按照光路设计可以分成垂直光路、折叠光路,复合光路以及特定光路四种方案。垂直光路方案包括非球面透镜和菲涅尔透镜,一般采用单透镜设计,利用光的折射原理;折叠光路方案利用光的折射、反射和偏振原理,通过折叠式光学元件实现更短的光路;复合光路方案利用光的反射、折射等原理融合成像,可实现动态变焦;特定光路所采用的元件超表面/超透镜,是由亚波长尺度单元构成的二维平面结构,能够实现对光路的任意调控。三大主流方案各具优势,Pancake 方案在轻薄化、成像质量、屈光调节等方面表现更佳。综合来看,非球面透镜具有成本低的优势,但模组较为厚重,菲涅尔透镜普及后基本被弃用;菲涅尔透镜是介于非球面透镜和 Pancake 方案之间的折中方案;Pancake 折叠光路是近两年高端 VR/MR 头显的标配,苹果 VisionPro 的采用也进一步论证了该技术的产业方向。

VR 光学方案介绍

通过光源在透镜内部多次传导,Pancake 光学将光学总长压缩到了极致从而让 VR 产品达到极致的轻薄,大大提升终产品的美学设计和佩戴舒适性,同时还能改善边缘模糊边缘眩光、增加屈光度等。在光学传递过程中,通常使用的内部镜片越多,MTF 值越高,头显清晰度也就越高,常规方案采用二片或三片式,成像质量与花费成本随镜片数量上升而上涨。

1962 年 Pancake 折叠光路设计被发明,由于有效焦距(EFL)和光学总长(TTL)的降低,Pancake 折叠光路也被称之为超短焦。使用偏振折叠机制,可以在紧凑的器件内,实现光源的传输和虚像放大。具体来看,在经典的 Pancake 光学设计中,来自显示器的光首先通过一个圆形偏振器(假设为 RCP)和一个半反半透镜,然后通过一个 1/4 相位片(QWP)传输,该 QWP 将光的偏振改变为 P 偏振。经过 QWP 之后是配置为反射 P 偏振光的偏振分光棱镜(PBS),然后光再次穿过 QWP,成为右圆偏振光(RCP)。在它从半反半透镜反射后,成为左圆偏振光(LCP)。LCP 光将通过 QWP 和 PBS,线性偏振器(LP)的透射轴与 PBS 的透射轴对齐,发射出S 偏振光,最终进入人眼。

2015 年,国内虚拟现实公司多哚科技、美国微显示器制造商 eMagin 先后展出基于Pancake 光学的工程样机。Pancake 折叠光路在 VR 中的引用后,可以克服传统菲涅尔透镜、非球面透镜的许多问题,特别是在 VR 头显的体积变化之上,几乎可以做到传统光学方案的 1/2 甚至更薄,之后搭载于 3Glasses 的3GlassesX1(整机重量小于 150g)、华为的 VRGlass(整机 166g)、Pico4、2023 年苹果的 VisionPro 等。

目前 Pancake 模组的技术难度主要体现在膜材料质量、贴膜工艺和组装调整三方面。相比传统非球面透镜和菲涅尔透镜,Pancake 模组功能优势在于光路折叠,光学膜在成像中起到了至关重要的作用,因此膜材料的质量和贴膜工艺相对应构成了技术核心。同时 Pancake 方案光路设计复杂,组装和对齐调整要求很高。膜材方面,高质量达标反射偏振片与 1/4 相位延时片以海外供应为主,膜材质量的标准和对应要求较高,目前供应商以海外厂商 3M 等为主。贴膜工艺方面,光学贴膜分为平面贴膜和曲面贴膜,其中曲面贴膜可以带来更大的 FOV 和更好的成像质量,但是工艺难度较大,容易边缘褶皱和翘起;组装调整方面,Pancake 光路精度高敏感,对位要求严苛,高精度设备在 Pancake 组装过程中起到关键的效率和良率提升作用。

经典 Pancake 光学系统中的偏振状态

专利指示苹果 Pancake 采用特殊技术克服一般 Pancake 对一般四分之一滤波片的限制:根据苹果的光学相关专利,我们推测苹果 VisionPro 使用定制的三片折叠光路镜片:苹果的光学专利最早记录于 2017 年(通常专利的发布时间在申请的 18 个月以后),最晚记录在 2021 年。专利号 US20210132349A1 的专利指出,标注为 28的四分之一波片圆柱形环绕镜片 26、32 的 S6 与 S7 表面。镜片 26 与 32 使用具有特殊功能的单元件透镜来转换偏振光,通过这种方式,VisionPro 克服了其他 Pancake 要求 QWP 层至少具有一个平坦表面的局限性。

根据 Hypervision 的技术分析,Vision Pro 的视场在 100~110°之间,实际 PDD 约为 40。Vision Pro Pancake 光学元件的优点是眼睛附近的凹面允许实现具有大 FoV 的相对紧凑的光学元件。通过分析镜头和 uDisplay 的 WEB 图片并大致了解尺寸,我们做了以下假设:(1)瞳距(IPD)65mm(默认),预计可调;根据介绍有 3 种模式;(2)眼睛距离(ER)12 毫米。(3)左右视觉模块之间有一些倾斜,假设 5°;(4)显示有效面积:27.6x22.8 毫米。基于以上假设的建模如下图所示。进一步推论,水平方向:鼻部 50°+颞部 60°;总计单眼水平 50+60°=110°;生物眼水平 2x60°=120°;立体重叠部分:2x50°=100°;垂直方向:顶部 45°+底部 45°;因此垂直 FoV=90°。

VisionPro 场视角/PDD 预估图示

对于 PPD 计算,做出以下假设:每个视角与显示中心的线性偏移,像素大小为 7.395um;基于假设的纵横比,方形间距,并给定每两个显示器 23Mpx。假设(2)和显示屏尺寸导致分辨率为 3,732x3083。最有可能正确的水平分辨率是 3840,是标准 1920 的两倍。通过假设(1)+假设 FoV,通过使用垂直 FoV 和分辨率,计算出的 PPD 为 3,083px/90°~34[ppd]。考虑到 PPD 可能是非线性的,中心最佳点的结果可能相差+/-10%。此外,实际的 FoV 和分辨率纵横比可能不同,对于较低的 FoV 和较高的像素数+非线性,实际 PPD 可能达到40。

2022 年以来新发布的主流品牌旗舰机型已经广泛采用 Pancake 模组。将几款 Pancake VR 头显的参数对比,Vision Pro 的实际 FOV 处在领先水平,整机重量适中,相比 Meta Quest Pro 更轻便;但 Pico 4、HTC Vive Flow 等将整机重量做到了 300g 以内。

Pancake 模组 VR 头显对比

原文始发于微信公众号(MicroDisplay):VisionPro之于XR Pancake光学方案分析

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0.VisionProS512GB参数】AppleAppleVisionProS512GBVR支持使用AR查看 Apple Vision Pro 支持通话会议纠错 适配配置 CPUApple M2+R1纠错 ROM512GB纠错 兼容系统vision OS纠错 功能特点 传感器5个传感器:1个LiDAR,2颗深度相机,2组未知传感器(位于外壳上方中间区域) 12颗摄像头:2组RGB主相机,4组下视角相机(2组近乎垂直向下,两组斜向下),2组外侧视角相机,4组眼球追踪jvzquC41fgzbku3|qn4dqv3ep17:;:43;;64;@4rctgn0|mvon
1.IDC:苹果(AAPL.US)入局将加速AR/VR设备向生产力工具演进同时,Apple也在WWDC上同步发布为空间计算打造的全新操作系统VisionOS,可支持运行iOS以及ipadOS上的各类应用。IDC认为,距离Apple(AAPL.US)头显设备立项已经过去了近7年时间,本次发布为正处于调整周期中的AR/VR行业市场带来了积极信号。Vision Pro 有如下四个特点值得关注:jvzq<84hkpgoen3ukpg/exr0ep5tvxhm1jqtvxhm1imte‚i14284/9;/285eql2ko{}jh}s585<2;?3ujvsm
2.苹果头显亮相,2万起,AR/VR都有,动动眼球就能控制南方+今天的苹果,是世界上最有钱的公司,没有之一,它完全有底气在 Apple Vision Pro 上播种灌溉,再等待开花结果的一天。 只不过这个“未来”,或许有一点模糊。 VR 头显和 AR 眼镜,虽然在技术上共用同一套底层框架,但两者的产品逻辑存在着天然的“分野”。 jvzquC41uvgukl3phcvq0|twvjio0lto1euovnsv146359;1285d9@;244:/j}rn
3.AR还是VR:VisionPro是哪一种?硬件新闻自从苹果发布了vision pro这个设备以后,很多用户最为关注的就是vision pro是ar还是vr,从产品的实际表现来看,这款产品可以算作是ar技术。 vision pro是ar还是vr 答:可以算是AR技术。 AR全称为增强现实技术,也就是说是把一些虚拟信息和现实的场景相结合的,用来增强你的感知。 jvzquC41o0vir7hp1cxuklqg18;23:<0jvsm
4.谁在制造VisionPro?用VR实现AR,中国供应商正在帮助苹果实现用VR 实现 AR,中国供应商正在帮助苹果实现它的阿波罗计划。 文丨贺乾明 邱豪 编辑丨黄俊杰 龚方毅 本周开始发货的 Vision Pro 是苹果20 多年来最冒险的产品。 从市场预期就能看出来。多家市场调研机构和分析师们预测,苹果今年会卖出去的 Vision Pro 数量只有 50 万台。之所以这么低,一是因为太贵了,人们已经不jvzquC41zwkrk~3eqo529A;;269478799666597
5.VisionPro国行版的上线,“空间计算”这个词在国内VR和AR领域又随着Apple Vision Pro国行版的上线,“空间计算”这个词在国内VR和AR领域又一次引发剧烈讨论。此前业内就有诸多品牌赶着苹果发新品的节点蹭热度,“比Vision Pro还强”、“空间计算真首发”之类的说法甚嚣尘上,以致一众消费者眼花缭乱。 (图源:网络) 随之而来的,“什么是空间计算?”、“数码产品非要这么沉?”、jvzquC41zwkrk~3eqo5:;:75;683688227:6;@<
6.VisionPro正式发售,这是一份(伪)选购指南visionpo能干啥如果你是近视眼,还需要额外花上149美元(约合1050元人民币)购买蔡司为Vision Pro定制的磁吸镜片,而且必须提交美国认证眼科医生开具的视力处方才行。你也可以在现场让工作人员检测你的框架眼镜,获得相应的配镜参数。 佩戴调试之后,店员就会引导你使用Vision Pro。全程长达10-20分钟,包括使用数字表冠在VR和AR间切换、用jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8|gkzooa=898;9358ftvkimg8igvcomu865826:5:5