eta加码眼动追踪技术culus创始人曾“钦点”:最关键构成部分

《科创板日报》7月26日讯(编辑 宋子乔)据彭博社报道,Meta正考虑收购眼动追踪仪初创企业Adhawk。知情人士表示,至少还有四家公司正在考虑收购Adhawk,Meta正在考虑在未来几周内提出正式报价。

顾名思义,眼动追踪是为了用眼睛操控电脑,通过捕捉用户的眼球运动轨迹,精准算出用户的目光到底停留在设备屏幕的哪一块区域,进而实现控制滚动屏幕、浏览网页和玩游戏等操作。结合眼动追踪的局部渲染技术,可以很好地解决用户的计算机硬件满足不了显示设备高清渲染需求这一痛点。

另外,眼动追踪还能用来捕捉用户情绪。比如根据瞳孔的大小变化,清晰量化观影时所有心理活动和生理反应,判断影片是否吸引人、是否要推荐类似影片。

扎克伯格在访谈中曾指出下一代Quest的重点是面部和眼动追踪技术,Meta的下一代高端独立头显Project Cambria也将配备眼动追踪技术。Oculus的创始人Palmer Luckey也曾表示,眼动追踪技术将会成为VR技术“最关键的构成部分”。

不过,眼动追踪也有不同的技术路线。

早在2017年,Facebook(Meta前身)旗下子公司Oculus还收购了一家来自丹麦的眼动追踪技术公司The Eye Tribe,与这家丹麦公司相比,来自加拿大的Adhawk有何与众不同之处?

AdHawk表示,其技术与竞争产品不同,它致力于开发无相机眼动追踪解决方案,使用超小型MEMS芯片取代眼动追踪摄像头和图像处理系统,提高了眼动追踪速度和能源效率,其AR眼镜MindLink每秒可捕获数百个数据点(比许多摄像头快10倍的),连接到移动设备时可减少50%的功耗。

根据Crunchbase的数据,AdHawk的投资者包括三星电子、惠普和英特尔的风险投资部门,已经筹集了近1700万美元的资金。

早在2016年,谷歌收购了美国一家眼球跟踪技术公司Eyefluence,后者在2013年成立,被誉为世界上第一家为VR/AR/MR应用开发眼动追踪技术的公司。

索尼MagicLab实验室与德国老牌眼球跟踪技术公司SensoMotoric Instruments(简称“SMI”)合作,在2015年就推出了远程眼球跟踪系统。紧接着,2017年,SMI被苹果收购。

其实,眼动追踪本身并非为VR打造的专项技术,该技术诞生于虚拟现实远未爆发的20世纪90年代。例如SMI所研发的第一个3D VOG系统则是被欧洲空间局和NASA采纳。

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