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今日新闻速览
•Rokid乐奇眼镜支付宝“看一下支付”功能升级
•中国移动咪咕《琴岛奇遇》荣获“金海豚奖”金奖
•夏普众筹一款轻量级有线 PC VR头显
•沉浸式纪录片《太空探险家:终极版》正式登陆 Meta Quest 平台
•Snke发布医疗级 AR 眼镜
•谷歌苹果扎堆布局AI眼镜,AI眼镜或替代智能手机
•AI 音乐人歌曲首次入选 Billboard 公告牌电台榜单
•Rendever获NIH近450万美元资助,聚焦居家养老场景
此次升级主要带来以下亮点:
·全面覆盖,更广兼容:“看一下支付”功能覆盖所有支持Rokid乐奇眼镜的手机机型,安卓、iOS版均可。
·多场景支付,更显从容:用户不仅能看商家收钱码支付,还可以看商家的“支付宝碰一下”设备付款。
·体验优化,更为迅捷:不仅付款速度的显著提升,即使在嘈杂环境下语音识别也更为精准;焕然一新的交互界面,让操作逻辑更直观,响应迅捷如思绪。
·智慧功能,更具个性:支付智慧全面升级,现已支持高度自定义的场景计算。无论是“支付16.8乘以3”这样的现场算总金额的灵活需求,还是其他复杂场景,都能轻松满足,让支付真正理解你的意图。
近日,由厦门市人民政府主办、厦门国际动漫节组委会承办的2025年第十七届厦门国际动漫节“金海豚奖”颁奖仪式在厦门集美圆满落幕。
在现场嘉宾的共同见证下,由中国移动咪咕创新打造的《琴岛奇遇》作品,从56部入围佳作中脱颖而出,摘下“虚拟现实(VR)数字作品大赛——闽台文化虚拟现实(VR)数字作品金奖”。这也是《琴岛奇遇》继获评“2025年福建省数字文旅项目”后,获得的重要国际性奖项,再次刷新了其在数字文保、数智文旅领域的标杆价值。
作为国内首个以世界文化遗产鼓浪屿为原型打造的、可供多人体验的VR大空间项目,《琴岛奇遇》兼具数字文保、数智文旅等多重价值。在场景设计上,项目以鼓浪屿“钢琴之岛”为灵感,高精度复刻鼓浪屿实地景观,融入钢琴音乐、历史建筑、自然风光等元素,通过VR技术将文化符号转化为可感、可知的体验内容。
在剧情交互上,精心设计与历史人物或文化符号互动环节,如通过AIGC让林语堂照片“复活”与用户对话,增强体验的代入感和参与感,打破传统旅游参观的局限,以更沉浸式的方式助力鼓浪屿文化传承与发展。
据介绍,为了让《琴岛奇遇》更广泛地走进公众,在11月1日-2日举办的“金海豚动漫游戏嘉年华”现场,观众可以在咪咕展区亲身体验这部刚刚荣获“金海豚奖”的VR大空间作品。
戴上VR设备,从喧嚣的展馆穿越至浪漫琴岛,体验者都将化身“家庭音乐会”的主人公,在“时空领航员”的指引下,穿梭于鼓浪屿的每一个重要历史节点和地标建筑之间,沉浸式了解百年鼓浪的历史烟云,和同行好友一起完成守护琴岛的探索之旅。
近日,夏普正在众筹一款奇特的轻量级有线PC VR头显,该头显还可以连接至其旗下的一款智能手机。
这款头显名为Xrostella VR1,配备了两块2160×2160的LCD显示屏,提供90度视场角。随附的控制器则似乎类似Quest 2的控制器,但追踪环更厚重,并且包含了随附的手柄带。
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夏普表示,该头显的"主体"重量仅为198克,比目前几乎所有已上市的头显都要轻,仅重于Bigscreen Beyond 2和Shiftall MeganeX。它支持58毫米至71毫米的瞳距调节,以及0D至-9.0D的屈光度调节。
虽然Xrostella VR1主要设计用于PC VR,但夏普表示它也将兼容其AQUOS sense10智能手机,能将手机屏幕投射到一个固定的虚拟屏幕上。该公司声称,未来将"依次扩展"兼容的智能手机型号。
目前尚不清楚Xrostella VR1的目标用户究竟是谁。
《太空探险家》(Space Explorers)是一部荣获艾美奖的沉浸式纪录片剧集,以真实国际空间站为题材,由 Felix & Paul Studios 开发,并与 NASA 保持着密切合作。
近日,最新发布的《太空探险家:终极版》现已在Meta Quest 3和Meta Quest 3S平台上线。
这部终极版收录了丰富的8K视频内容,不仅能让观众直观学习太空知识,还创新性地加入了MR混合现实组件。用户可以将地球、月球和国际空间站的互动物体与模型带入自己的真实空间,以更深入、更生动的方式体验系列内容。
特别值得一提的是,终极版完整收录了《太空探险家》系列的《登月任务》章节,这部短片真实记录了美国的阿尔忒弥斯计划,该计划正为人类在2026年重返月球奠定基础。
近日,Snke OS GmbH 宣布推出 SnkeXR,这是该公司专为医疗技术行业打造的医疗级开放平台 AR 眼镜。该产品于 11 月 4 日至 5 日在马里兰州海厄茨维尔举行的医疗器械创新联盟 (MDIC) 医疗扩展现实峰会上首次亮相。
Snke OS 表示,SnkeXR 设备是自下而上设计的,旨在帮助医疗技术行业将 AR 技术集成和采用到医疗保健工作流程中。该公司表示,对于医疗器械产品开发和研发团队来说,这意味着能够整合许多用于临床用途的新关键功能,包括:
·医疗级设计和制造,确保符合严格的法规和标准,包括 ISO 13485、ISO 14971、IEC 60601-1、IEC 62304等
·内置手术追踪器,具有 0.3 毫米的标记姿势精度,可实现卓越的术中性能
·内置深度摄像头,可以以 30 fps 的速度扫描表面解剖结构或器官,从而实现实时和连续的患者登记
·内置立体放大倍率高达 3.5 倍,适用于在非常小的结构上或精度至关重要时
·显示屏透明度、投影角度和焦平面旨在实现最大的可视性和临床医生的舒适度
·集成大灯,可实现无缝手术应用
近期多项行业数据显示,AI眼镜市场正以惊人速度增长,谷歌、苹果、Meta等科技巨头纷纷加快布局。分析指出,科技巨头们对AI眼镜的期待不仅在于硬件销售本身,它们更看重的是其作为下一代人机交互入口的潜力。
近日,根据全球最有影响力的音乐热度榜单之一 Billboard 的 11 月 1 日期成人 R&B 电台播放调查,AI 驱动艺术家 Xania Monet 的作品《How Was I Supposed to Know?》位列这份第 30 位,这首单曲也成为第一首在 Billboard 电台排行榜上占有一席之地的 AI 创作音乐。
Billboard 官网在一份文章中提到,《How Was I Supposed to Know?》最初在 TikTok 和其他社交媒体平台上爆红,随后影响力扩展到了流媒体平台和数字零售商,并在 9 月 20 日当周空降 R&B 数字歌曲销量榜榜首,一周后又在综合指标的热门 R&B 歌曲榜上排名第 20 位。
近日,专注老年VR体验的公司 Rendever 宣布获得美国国立卫生研究院(NIH)近 450 万美元拨款,其中 380 万用于“居家茁壮计划”(Thrive At Home Program),其余资金将用于构建 VR 照护者支持网络。目标是缓解居家老年人的社交孤立,提升心理健康,并加强家庭与照护者间的连接。
公司表示,这些资源将帮助大多数缺乏社会支持体系的居家养老群体获得技术创新红利。
目前,Rendever 已与加州大学圣塔芭芭拉分校、RAND 研究机构及居家护理服务商 Right at Home 合作,开展实证研究,评估 VR 在不同居住环境中促进社交、改善福祉的实际效果。其“痴呆症与共情训练”等照护工具也将持续优化。
除了现有针对养老机构的VR辅助治疗方案,公司正在美国部分地区筹建居家服务试点项目,并任命 AgeTech 领域专家 Sarah Thomas 加入董事会,强化在银发科技领域的布局。