现在拥有VR虚拟现实眼镜的小伙伴越来越多,可VR视频资源并不多。有什么办法可以将普通视频转换成左右分屏的3D视频呢?今天魅族溜小编带来一款非常强大的VR视频播放器及使用教程,下面一起看看吧!
1、首先将《VR视频播放器专业版》安装到手机中(仅支持Android手机);
2、运行播放器,点击右上角图标,弹出菜单,具体参考下面介绍。
Open File(播放本地视频)、Open Url(播放远程视频)、Setting(播放器设置)、About(播放器简介)
2、这个菜单设置视频的播放方式,具体如下:
2D:左右同步分屏,用于播放2D视频,这种模式使用的较多
3D Side By Side:左右分屏,用于3D视频。
3DOver/Under:上下分屏,用于3D视频。
3、下面菜单用于设置视频投影效果:
Plane:平面,非180度360度
Sphere:球面,360度视频
Dome:左右拱面,可用于180度视频
FullDome:全拱面,180度视频
Cube:立方体,较少用的
Cylinder:圆柱体,较少用的
4、VR视频播放器设置介绍
Display(视频显示设置):
Distortion Correction:失真校正,开启该功能后看2D转3D视频效果比其他播放器好
Orentation:陀螺仪开关,勾上自动转方向,取消则方向固定;
Ambilight:流光溢彩特效,感觉没啥用;
Alignment Marker:对准标记,如果能调准画面中心,就不用开。
FOV:用于调节分屏内显示的视频大小;
Background Color:用于设置视频背景颜色,默认黑色;
Video Player(视频播放设置)
Loop:开启后自动循环播放视频
Display subtitles:开启后显示字幕
Size:字幕的字体大小
Position offset:字幕垂直位置修正
Head Mounted Display(头戴显示器设置)
这里面的功能很少用到。。
Inputs(视频播放控制设置)
用于设置手柄、键盘、语音等方式控制播放器。
Projections (投影效果)
上面介绍过。。。
Advanced(高级设置)
File Browser:设置文件夹浏览方式,有三种,有兴趣可以试试。
如何选择RTMP播放器?在选择RTMP播放器时,需要综合考虑多个因素,以确保选择的播放器能够满足实际需求并提供良好的用户体验。以下是一些选择RTMP播放器的建议:1. 功能需求低延迟:对于直播场景,低延迟是非常重要的。选择支持低延迟播放的RTMP播放器,以确保观众能够实时看到主播推送端的内容。多平台支持:考虑播放器是否支持跨平台播放,包括PC、移动设备等。这有助于扩大观众范围并提高播放的灵活性。音
摘要本文详细介绍了在 Android 平台上集成 RTSP 和 RTMP 直播播放模块的技术背景、系统要求、准备工作、接口设计、功能支持以及接口调用流程。通过合理的架构设计和优化,开发者可以高效地实现直播播放功能,满足不同场景下的应用需求。一、技术背景随着移动互联网的发展,实时视频传输在各个领域的应用越来越广泛。RTSP(Real Time Streaming Protocol)和 RTMP(Re
在视频播放应用的开发中,如何有效地管理多个 RTSP|RTMP流实例是一个挑战。尤其是在 Android 上开发高性能、低延迟的多实例 RTSP|RTMP 播放器时,涉及到资源管理、线程同步和回调事件处理等多个层面的考虑。在本文中,我将展示如何使用大牛直播SDK,创建一个可支持多个实例的 RTSP 播放器,并分析如何在实际应用中进行优化。1. 项目背景和需求本项目的目标是实现一个支持多个 RTSP
# Android VR播放器实现随着虚拟现实(VR)技术的迅猛发展,越来越多的用户开始探索VR内容。Android平台为开发者提供了良好的框架和工具,助力实现VR播放器。在本文中,我们将逐步介绍如何在Android上实现一个简单的VR播放器,配合代码示例和可视化图示,帮助开发者更好地理解。## 1. 技术栈为了实现一个基本的VR播放器,我们将主要使用以下工具和库:- **Andr
在这篇博文中,我将分享如何高效地开发一个“Android VR播放器”。从版本对比到迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化以及生态扩展,逐步讲解这个过程,确保大家在开发过程中能够获得必要的信息和工具。### 版本对比在开发VR播放器的过程中,我们需要了解不同Android版本的兼容性。以下是不同版本的特性对比:| Android版本 | 支持的VR特性 |
Ios VR 播放器是一种能够支持在 iOS 设备上进行虚拟现实内容播放的应用。本文将记录我在开发和部署这类播放器过程中的经验,通过以下结构进行梳理:环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、故障排查、最佳实践。## 环境预检在开发 iOS VR 播放器之前,首先需要确认系统和硬件的要求。以下是相关的系统要求和硬件配置:| **系统要求** |
作为一个IT技术类的专家,今天我将分享对于“Android VR播放器SDK”问题的整理与解决过程,以便帮助更多人了解这一领域。在当前的科技进步中,虚拟现实(VR)技术正逐渐盛行,Android平台上的VR播放器SDK也变得愈加重要。由于市场上有诸多不同的SDK,开发者们常常会遇到如何选择适合项目需求的SDK,以及如何优化其性能的问题。```mermaidflowchart TD
最近VR火的不要不要的,但是综合起来,VR资源最多的还是全景图片和全景视频,今天在这
# iOS 全景 VR 播放器开发入门随着虚拟现实(VR)技术的飞速发展,全景视频已经成为一种受欢迎的媒体形式。iOS平台上,开发一个全景VR播放器不仅可以丰富用户体验,还可以扩展应用的使用场景。本文将介绍如何开发一个简单的iOS全景VR播放器,并提供代码示例。## 1. 全景视频的基本原理全景视频可以在360度环境中捕捉视觉内容,用户可以通过移动设备的倾斜和旋转来查看不同的角度。开发
基于GVR(Google VR)安卓平台下的 3D全景视频播放器Google GVRGVR简介示例应用源码实现GVR关键的api调用Gradle配置效果图布局m3u8和hls协议(自己记录理解) Google GVR本文纯属记录做项目时遇到的问题和方法以及源码的分享如果引用了别的文章,作者将会注明文章出处最近项目里要求做一个全景视频播放器,并且要求播放的视频必须通过UDP协议从服务器端传输到客户
最近VR相关的新闻都刷爆了。淘宝也即将发布vr 购物 buy++。即使现在已经有太多针对虚拟现实(VR)的炒作,但这一行业仍处于初期阶段。资源少之又少,即使有,现在也不会开源的。所以对于我们这种打算要走前沿的程序员只能硬着头皮探索了。我们公司也打算做一些vr资源(视频,图片等)打算在手机上可以下载看,在线观看等,这需要移动端做个支持vr的视频播放器,这个任务交给我们团队
前言此博客的大部分内容来自我的毕业设计论文,因此语言上会偏正式一点,如果您有任何问题或建议,欢迎留言。在此感谢实验室的聂师兄,全景视频render部分的代码设计主要参考了他所编写的代码来完成,他对视频渲染过程的讲解也让我对此部分有了更好的理解!为了能播放MEPG-DASH标准的视频,我使用了ExoPlayer作为播放器,而非之前的MediaPlayer ,如有需要,请参考,ExoPlayer播放器
小米VR眼镜分为正式版和玩具版,一般情况下,小米VR正式版因为对手机性能有更高要求,而且内置的惯性传感器也比手机上自带的强,使用体验要好不少;再加上价格也不贵,不少手机支持的小米用户直接就入手正式版了。但是,买来之后才发现,小米VR正式版观看本地视频并不方便,好不容易找来不少小姐姐视频,结果却发现无法导入App进行观看,实在不够人性化。小米VR正式版怎么看本地视频?就目前的虚拟现实水平而言,高质量
参考: 这是我来到深圳工作的第一个星期,公司是做 VR 软件开发的。以前没怎么接触过, 我这边主要的工作是用 iOS 端开发VR视频播放的一个开发工作。 所以第一个星期需要自学这方面知识,下面是我看了谷歌的一个VR在iOS端开发的文档写的一个demo。 第一步是需要用cocoaPods导入谷歌开发的一个第三方:CardboardSDK,怎么导入就不多说了, 这里
Vitamio是干什么的?看官方怎么说: “Vitamio SDK for iOS是Yixia Ltd官方推出的 iOS 平台上使用的软件开发工具包(SDK),为iOS开发者提供简单、快捷的接口,帮助开发者实现 iOS 平台上的媒体播放应用。” 说白了,就是可以帮助你便捷地开发自己的iOS播
近期一年来,VR虚拟现实和AR增强现实技术的宣传甚嚣尘上。事实上VR,AR技术非常早就有了,一直没有流行开来。不可否认价格是影响技术推广的最大壁垒。谷歌对VR最大的贡献是提供了便宜的谷歌眼镜,依照GOOGLE提供的图纸,使用两个放大镜和一个披萨盒就能轻松DIY出自己的VR眼镜,同一时期谷歌推出来开源的VR SDK,使得开发人员能够轻松构建VR游戏和VR播放器,使得差点儿全部对这一切感兴趣的公司能够
6/5日苹果的"One more thing" Apple Vision Pro的发布,肯定是在XR/AR/VR发展中,值得载入史册的一天。很多人会说, Apple Vision Pro的很多能力都是业界早就很多人提出,并且已经在很多产品中落地了,比如眼动+全手势交互在几年前的MicroSoft Hololens上就已经实现,3维无限大屏也是目前很多Bird Base AR眼镜主打的应用场景,显示
UtoVR Player介绍:UtoVR Player是一款全景视频播放器。它支持360度空间全景视频的播放。观看者通过与播放器的交互,可以体验到身临其境的视觉效果。UtoVR Player SDK可以帮助你在自己的应用中,快速实现全景视频的播放效果。功能:1,支持视频格式:h264编码的mp4等视频文件; 2,支持播放普通全景视频(2:1); 3,支持2K高清、4K超高清的全景视频播放; 4,支
最近圈内刮起一股VR与AR狂潮,虚拟现实与直播推流技术方兴未艾,正好在项目中也涉及到集成第三方播放器的支持,给大家介绍一款国内的,免费的,集成很方便的产品平台--UtoVR. 在实际使用过程中难免有些小bug,不过这也在所难免也可以接受,好在这个是全平台的,本文仅介绍其集成过程,有更多了解和交流的可以留言我.UtoVR Player是一款全景视频播放器。它支持360度空间全景视频的播放。观看者通过
跨平台原生AR/VR应用研发引擎-NVisionXR开放内测,原生AR/VR开发者的福音 NVisionXR引擎正式开放内测。现在,对原生AR/VR应用开发有兴趣的企业和开发者均可通过NVisionXR官网申请试用。 NVisionXR是由北京新视维科技研发的一款跨平台原生AR/VR应用研发引擎,它能够更好更高效地构建AR/VR原生应用。NVi
重新定义“性价比”——成本可控不等于功能妥协 在IT预算日益精细化的今天,CIO和IT决策者们面临的核心挑战不再是“有没有工具可用”,而是“如何用合理的成本,获取最大化的业务价值”。高性价比绝非单纯追求最低价格,而是总拥有成本(TCO)、功能匹配度、长期风险与业务收益之间的最优平衡。本文 ...
我们知道二分查找适用于存在单调性的问题中,但如果我们的所求的问题不单调,而是先增后减的凸函数呢? 于是我们就可以使用三分求这种函数的极值 点击查看代码 int solve(int l, int r) { // 三分求凸函数的最大值 while(r - l > 2) { int ml = l + (r ...